Aug
14
·细数欧美8大游戏开发工作室
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游戏玩家对于EA,Activision, 以及Sega等等公司都耳熟能详了,其实对于一款游戏来说它是从游戏工作室中诞生,之后再经由游戏发行商来负责游戏的上市以及一些市场话的运作,前端和后端的工作是相对分开的,他们各司其职,各有专攻。
就如以前就如《战争机器》来说,Epic当然是负责游戏的主体开发部分,而市场上的发行就是由微软一手操办的,当玩家塞盘打游戏第一个跳出的LOGO是游戏的发行商 ... 阅读全文...
Aug
7
·软件数量大起大落!但分析家依旧对PSP充满信心
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游戏业界对于PSP的软件支持力度相对于其他平台来说一直是稍感乏力的,最近的一份将报告显示,从2004年PSP发售时开始算,软件商开发的软件数量经历了一波比较大的“俯卧撑”
直到现在的2008年中,软件发售在第一年,日本的6大软件软件商平均不足5款快速上升,达到了2006年的发售高潮,SCEJ更以年23款,排名第一,Capcom和Sega从第一年的1款分别上升到了年发售11款和12款。欧美厂商当时也不同程度地上涨。
但是2006年之后日系厂商的热情全线回落,数量的跌幅均在两位数的百分比以上。2007年Sega ... 阅读全文...