1.提供下载应用软件

  人们想用PSP干更多的事情,所以不断地涌现了一批又一批的PSP自制软件应用软件开发作者,相比苹果的iPhone和iTouch,官方提供了无穷尽的应用软件下载,小到计算器、日历大到日历日程安排软件,或者是youtube视频下载组件等等。不一定要全免费,花钱去买功能好的应用软件,玩家也是可以接受的。

  Sony是时候强化你的PLAYSTATION Store了。

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  2.鼓励玩家自制小游戏

  除了应用软件的开发作者,世界还有许多的天才游戏开发者也想试图在PSP上自制游戏,但是不幸的是,他们都被Sony认为是敌人。相比开明的微软XNA游戏开发套件强烈地鼓励了玩家们去为了微软开发小游戏,同时也能为他们自己获得一些不菲的利润。甚至从常规的XBOX360,PC平台跳转到了Zune 便携移动媒体平台。

  双赢的局面,Sony却视而不见。

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  3.Wi-Fi 版在线商店

  玩家要的是坐在星巴克里,就能用PSP上PLAYSTATION Store下载游戏,能吗?Sony说:“不可能!”。很可惜,目前Sony还不能满足玩家的梦想,他们还是希望玩家依旧用“曲线”的方式来上商店购买东西,但这主要矛盾何时能解决呢?

  记得以前有过张PPT截图(如下),第二、三条(从PSP上无线接入PLAYSTATION Store,而且购买和下载内容直接到PSP上)。

  Sony你答应过的,不要让我们失望。

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  4.更方便地和朋友一起玩

  Skype的确是个好功能啊,但是我们还要更多。给我们做个好友列表,就和PS3的一样,这样我们就能随时随地和朋友交流了,就和Pictochat的一样,让PSP玩家间更多交流,更多沟通,即使他们之间没有相同的游戏,可以一起无线交流。

  到时Sony你就会看到更多的玩家带着他们的PSP外出了。

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  5.多元化的游戏发布体系

  除了传统的UMD发售渠道,Sony也应该考虑下在PLAYSTATION Store上提供PSP游戏的下载点,这样可能会激怒发行商,但是《战鹰(Warhawk)》也利用了双线发布模式也取得了不俗的成绩。发行商和Sony都行动起来,让游戏的发行更容易而且更加人性化。让玩家各取所需,才是正途。

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